フォースブレイクとかも有効なの!?「会心必中」はどこまで強化できるのかを徹底検証!!
戦士の必殺技「会心必中」って、特技と同じように強化できるんですかね
味方と協力してダメージアップしていけるなら、戦術の幅も大きくひろがりますよね
今回は、「会心必中はどこまで強化できるのか」を検証しました
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目次
「会心必中」について検証!!
![](https://i1.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2022/07/19429d295c6f2ff3751d15e679e311c3.png?resize=660%2C500)
前回の記事で、「会心必中」のダメージ計算式を解説しました
バージョン6.2からは、特大ダメージをあたえられるようになりましたね
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2022/07/b2e03643344f01b316e1ca3468453af6.png?resize=614%2C145)
「通常攻撃」の約18倍と、どの特技よりも高倍率です
「必殺チャージ」次第とはいえ、運がよければ8000以上の範囲ダメージを連発できます
今回の検証テーマ!!
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2022/07/bdffaabb1ec8e743c2a1c746d365579e-2.png?resize=660%2C498)
他の特技と同じように、「フォースブレイク」や「テンションアップ」などで強化できるのかを検証します!
味方の行動にあわせて「会心必中」を使えば、9999ダメージを簡単に出せるようになるのでしょうか
検証するのは4つ!
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2022/07/62f7e4186e1ba405169a605e23c90520.png?resize=286%2C85)
今回は、この4つを検証していきます
「マジックルーレット」の効果は、「種族特効」や「猛攻の書」、「強化ガジェット零式」などと同じ「ダメージアップ枠」です
わかりやすく言うと、「マジックルーレット」の効果があるなら他の「ダメージアップ枠」も効果があるということです
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検証の準備!!
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2022/07/d6abd848a9afc913c80e23229b805c27.png?resize=627%2C469)
攻撃力が高めだと上限の9999ダメージになってしまうので、なるべく低めのキャラで検証します
「バイキルト」もなしで、素の状態の攻撃力は396です
「会心必中」のダメージは2000くらい!!
![](https://i1.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2022/07/19429d295c6f2ff3751d15e679e311c3-1.png?resize=313%2C102)
対象は「みずたまドラゴン」で、守備力327です
「通常攻撃」は116ダメージなので、約18倍すると2051ダメ―ジになる計算です
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2022/07/bddd5f37ae9d4aed744e374792e00d1b.png?resize=111%2C51)
その場合の、「会心必中」の最大と最小ダメージです
これをベースに、「テンションアップ」などでダメージが増えていくのかを検証していきましょう
計算どおりならこうなるはず!!
![](https://i0.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2022/07/1c4014d796ff9ba7c5dc470066db5871.png?resize=416%2C177)
それぞれの状態で、「会心必中」を使った場合のダメージ量です
数値が「最大」と「最小」のあいだなら、効果アリということですね
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検証開始!!
![](https://i1.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2022/07/1b5fbac06f38efdf973ecbed152ce5bf.png?resize=661%2C499)
それでは、レンジャー応援をひたすらしてもらい、いろいろなシチュエーションで「会心必中」を使ってみましょう
「テンションアップ」は効果なし!!
![](https://i0.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2022/07/bb9652cd99df933a55f0d23ff714cdd4.png?resize=661%2C499)
計算上はテンション1段階で「2866~3304ダメージ」になるはずですが、テンション2段階なのにダメージが増えていませんね
普通の「会心の一撃」や特技の「会心ダメージ」なら、「テンションアップ」も効果があります
※正確に言うと「テンションを消費しているのに効果がない場面」もあるけど、この記事では気にしなくてOKです
「フォースブレイク」は効果あり!!
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2022/07/a9ad464e61547d322253c070447be45d.png?resize=661%2C500)
3916ダメージ!
「ダメージアップ枠」とは別で直接2倍になるので、「会心必中」とも相性バツグンですね
「属性ベルト」も効果あり!!
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お次は、「光攻撃ダメージ+13%」が付いた「戦神のベルト」を装備します
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2022/07/c82bb5c7e17547e73f29101a1d113468.png?resize=662%2C500)
ちゃんと増えていますね!
1.13倍になっています
「マジックルーレット」も効果あり!!
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2022/07/cf94e764056026ee29287af258002175.png?resize=661%2C499)
最後は、「種族特効」や「強化ガジェット零式」と同じ「ダメージアップ枠」です
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2022/07/3fc4febada66e72baabc7eb48fd2502f.png?resize=661%2C499)
こちらも効果あり!
ただし、もともとの「会心必中」の効果と光の宝珠「会心必中の極意」で「+110%」されているので、「ダメージアップ枠」は効果を実感しづらいです
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検証結果!!
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2022/07/efa56bbc9b0bc92bdde9eb29439ae489-1.png?resize=385%2C115)
今回の、4つの状態であたえたダメージです
計算上のダメージ幅からはずれているのは、「テンション1段階」だけですね
![](https://i1.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2022/07/17e43417d733b79effa7c0a7eb9c33a8.png?resize=170%2C85)
ほとんど特技ダメージと同じ結果に!
味方の行動にあわせて強化していけるなら、ねらって9999ダメージを出せそう!
以上、「会心必中はどこまで強化できるのか」の検証結果でした!
これまでの戦闘経験から、「たぶんこうなるだろうな」とは予想していました
でも、「会心必中」のダメージ計算式がこれまでとは変わったので、実際に試してみないと安心できませんでしたw
「必殺チャージ」したからってすぐに使わず、味方の動きを意識してみましょ~
参考になりましたら、投票お願いします
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9999ダメは超えれないんですか?
コメントありがとうございます!
「会心必中」は通常攻撃やCT特技と同じように、ダメージ上限は9999です!
テンション時に会心必中した場合ダメージは増えないとのことですが、テンションは消費されるのでしょうか?
コメントありがとうございます!
テンションは消費されず、残ります!
会心の一撃は
状態異常がなる確率も上がると
聞いたことがありますが
コレも常態異常の確率が上がるの?
コメントありがとうございます!
たしかに!どっちなんだろう!?
今後、検証してみますね~