【判明】「メドローア」の新ダメージ計算式!1411発の調査結果!!
ようやく終わったので、これで通常のダメージ検証を再開できます
今回は、「メドローアの新ダメージ計算式」をさらに検証しました
目次
あのあともやってます!!
前回の記事で、魔法使いの必殺技「メドローア」のダメージ計算式を調査しました
終わりが見えないから、いったん途中で打ち切ったんですけどねw
それでまぁ、これだけ打っても計算上のダメージ幅と一致しない箇所があったんですよ
より正確なダメージ計算式を把握するために、追加で検証してきました!
今回の検証テーマ!!
納得いくまでやりました!
「日をあらためてまた検証する」って言ったもの、今やらないとずっと放置しちゃいそうな気がしたのでw
こんだけやれば十分っしょ!
というわけで、最初に結論をお見せしますね
あってました!!
別記事でこまかく解説しますが、「メドローア」のダメージ計算式は画像のとおりでした
どんな感じで調査したのか、ここからは検証の様子をおとどけします!
検証開始!!
見てくださいよこれ・・・
「どのサイトにも書いてないから豆腐屋がやるしかない」と思って、1記事目のあとに6時間ひたすら「レンジャー応援」してたんですよw
ようやく一致!!
「こうげき魔力1400」で、327発目にしてようやく下限の13349ダメージがでてくれました
「こうげき魔力1399」だと132発目で13338ダメージがでたので、「こうげき魔力1あたり+11ダメージ」が濃厚になりましたね
別キャラで「こうげき魔力389」にして、211発目で下限の8950ダメージがでました
これがなにを意味してるかっていうと、「ダメージ幅はこうげき魔力に左右されず±50」がほぼ確定したってことです
他に気になったこと!!
全然下限ダメージがでてくれなかったので、「もしかして呪文ダメージ+○○も関係あるんじゃ?」と気になってきました
以前は「特技ダメージ+○○」が合計されてたけど、仕様が変わったかもしれませんしね
あとは、「全ての属性攻撃ダメージ+3.0%」も関係してるのかも気になりました
「メドローア」って無属性ですが、特別にダメージアップする仕様かもしれないからです
結果!
どっちも関係なし!
バージョン7.1以前(強化前)といっしょってことですね!
こうげき魔力の下限を検証!!
「こうげき魔力1399~1410」の調査が終わったので、ようやく「こうげき魔力1000まではダメージが変わらないのか」を検証できます
207発目で下限きた!
「こうげき魔力389」と同じダメージ幅なのがわかったので、最後は「こうげき魔力1001のダメージ幅」を検証します
検証結果!!
ちゃんと増えてる!
101発目で8960ダメージ、103発目で9060ダメージがでてくれたので、「こうげき魔力1001からダメージが増えはじめる」ことが証明されました
※なぜ「8961~9061」じゃないのかは別記事で解説します
さすがに疲れたよwww
1411発分の「メドローア」のダメージ量から、正確なダメージ計算式が判明しました
つまりこういうこと!!
強化されたのは「こうげき魔力1あたり」だけ!
ちなみに、旧ダメージ計算式の「9000」が本当にあってるかどうか(8999じゃないのか)は、今となっては調べようがありません
これで、基本的なダメージ計算式の調査は完了です
光の宝珠「メドローアの極意」があるとどうなるかとか、実戦を想定した検証に移行しますね
以上、「メドローアの新ダメージ計算式」でした!
最初は「まさかこんなことになるとは」って感じでしたが、今となっては楽しみながら検証できたのでよかったですけどねw
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計算した時メドローアのダメージがなんか凄いずれるな〜と思ってました。
まさかただでさえ強かったメドローアが強化されているとは…
新必殺技のクエで開幕必チャさせてくれますがどっちが効率良いんでしょうかね
言葉の意味はよくわからんがとにかくすごい計算式だ
普通に尊敬します。ありがとうございます。
素晴らしい検証でした
お疲れ様です