【完全版】「メドローア」のすべて!強化後のダメージ量をパーフェクト解説!!
ちょっと回り道をしちゃいましたが、ようやくやりたかった検証ができます
今回は、「強化後のメドローア」を完全解説します!
目次
まずはおさらい!!
2記事にわたって、魔法使いの必殺技「メドローア」の調査をしました
ホントはダメージ検証がしたかったんだけど、そもそものダメージ計算式が不明だったからです
完全に一致するまで、何度もダメージを測定しました
ようやく正確なダメージ計算式が判明したので、これで始められますね!
今回のテーマ!!
強化後のダメージを解説します!
ちょっと情報量が多くなるので、まずはポイントを整理しましょう
これまでのおさらいもふくめて、この記事では3つのテーマを解説していきますね
それでは、レッツメドローア!(←?)
「メドローア」の解説!!
まずは、新ダメージ計算式を見直しましょう
1.新ダメージ計算式!!
「基礎ダメージアップ」と言っても、「こうげき魔力1000」までは強化前と同じです
「こうげき魔力1001」からは、どんどんダメージが増えていきます
「メドローア」は「必殺技」ですが、「特技ダメージ+○○」も有効です
こうげき魔力ごとのダメージ表!
元のダメージが高ければ高いほど、「宝珠/種族特効ベルト/断罪のゆびわ」で大きくダメージアップします
「こうげき魔力1001」だと10ダメージしか増えてないのは、「+8999」って計算式が関係してるってことですね
2.強化前後の比較!!
実戦を想定した装備だと、どれくらいダメージアップしたのかを比較してみましょう
魔法使いって一般的には「戦神のベルト(炎ダメージ+13%)」を使うので、「種族特効+9%」で計算しますね
具体的にいくつ増えたのか、次の画像に進みましょう
こんなに増えた!
3000ダメージくらい!
こうげき魔力が高ければ、4000ダメージ以上も増えてますね
ラストは実演!!
最後は、「ホントに計算どおりのダメージになるのか」を確認します
毎度おなじみ「スレア海岸」で、計算上のダメージ幅と一致するまで「メドローア」を打ちまくります
ねんのために、「こうげき魔力1500以降も増えつづけるのか」も見ておきましょう
より計算を複雑にするために、「マーシャルピアス」も装備してあります
3.ダメージ計算!!
画像のようにダメージアップされていき、最終的に小数点以下を四捨五入したダメージ幅になるはずです
検証結果!!
ダメージ幅が一致してからも、最低100発はメモしました
気になる結果は・・・!?
完全に一致!
「宝珠/種族特効/特技のダメージ+○○」でごちゃごちゃしてても、ちゃんと計算どおりのダメージになりましたねぇ!
あとは、「こうげき魔力1500」を超えてもダメージアップしてますね
つまりこういうこと!!
超強くなってます!
元から特大ダメージだったけど、さらに強くなってるのがわかりましたね
「テンションアップ」や「災禍の陣」があれば、このダメージ差がさらにかけ算されていきますよ
これで満足!!
3記事もかかっちゃったけど、おかげで納得いくまで検証できましたw
これで君もメドローアマスターだ!
以上、「強化後のメドローアの完全解説」でした!
ぶっちゃけると、「メドローア」の検証を始めてからアクセス数がよくないんですよねw
ウケたネタをこすってるわけじゃなくて、マジでみんなのために打ちまくりましたよw
ちなみに、「チャージタイム」は140秒ですよ~
参考になりましたら、投票お願いします
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テンションって事は
短剣でボケてから撃つといいのかしら?
言葉の意味はよくわからんがとにかくすごいダメージだ