「忠誠のチョーカー」にしたらどれくらい変わるの!?人気特技のダメージ差を徹底検証!!

強敵との戦闘ほど、「竜のうろこ」が使われますよね

攻撃力といえば「忠誠のチョーカー」ですが、一般的にはあまり使われないイメージです

今回は、「忠誠のチョーカーにしたらどれくらい強くなるのか」を検証しました

 


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最強の「首アクセ」はどれだ!?



説明不要の最強アクセサリー、「竜のうろこ」!

これがないと耐えられない攻撃が多いので、職業を問わず一番使われている「首アクセ」でしょう

 

 

 

「竜のうろこ」が不要な戦闘も多いぞ!!



昔のボスなんかは、プレイヤーの最大HPが高くなっているので「竜のうろこ」がなくても怖くありません

そもそも、「竜のうろこ」が実装される前はそれが普通でしたしね

 

 

 



以前は「金のロザリオ」がよく使われていて、一部のプレイヤーは「忠誠のチョーカー」を装備していました

特におたがいを信頼できる固定パーティなんかだと、討伐タイムを早めるために攻撃力を重視しますよね

 

 

 

今回の検証テーマ!!



「竜のうろこ」と「忠誠のチョーカー」のダメージ差を検証します!

安定を捨ててダメージアップさせるからには、どれくらい強くなるのか気になりますよね

 

 

 

「金のロザリオ」でも同じだぞ!



ちなみに、「金のロザリオ」の攻撃力は「竜のうろこ」と同じです

「忠誠のチョーカー」とのダメージ差は、「金のロザリオ」をつけた場合でもいっしょだと思ってくださいね

 

 


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検証開始!!



まずは、「バイキルト」時の攻撃力を比較します

小数点以下は切り捨てされますが、他の装備との合計で15を超えることもあるので、今回は「14.8」で計算していきます

 

 

 

ダメージ計算式はこんな感じ!!



ざっくり言うと、ドラクエ10の特技ダメージはこういう計算がされています

こちらですべて計算するので、ここは流し読みしてOKです

 

 

 

主要な特技の合計倍率!!



今回の記事で検証する、人気特技の合計倍率です

職業や目的によって変わることまで考えたらややこしくなるので、「160~200Pスキル」のダメージアップはすべて「160P」にセットしたものとします

 

 


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検証結果!!



それでは、「忠誠のチョーカー」にしたらどれくらい強くなるのかを見てみましょう!

攻撃力の差「14.8」に、それぞれの合計倍率をかけています

 

 

 

 「竜のうろこ」から増えるダメージ量!!



「ダメージ差」は、すべて命中した場合の合計です

敵の守備力がいくつであっても、この差は変わりません

 

 

 

「種族特攻ベルト」の場合!!



お次は、「輝石のベルト」で「種族特攻+10%」された場合です

武器の基礎効果による「種族特攻」は、今回は「0%」で計算していますよ

 

 

 



高倍率の「ビーストファング」だと、合計で73ダメージアップ!

 

 

 

「属性ベルト」の場合!!



最後に、「戦神のベルト」で「○攻撃ダメージ+13%」された場合を見てみましょう

魔剣士の特技のみ、「鎌スキル150P」と画像のベルトをあわせて「闇攻撃ダメージ+18%」です

 

 

 



ダメージ計算式の関係で、先ほどの「種族特攻ベルト」よりも高めです

 

 


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意外とダメージが増えない理由!!



多くの方は、「こんなもんしか増えないの?」と感じたでしょう

今の時代は(バイキルト時の)攻撃力が余裕で1000を超えるので、攻撃力14.8の差がそんなに大きく感じられないんですよね

「忠誠のチョーカー」にして増える攻撃力は、画像の錬金効果と未錬金の差くらいです

 

 

 

敵のHPが増えているのも関係あるぞ!!



昔にくらべて敵がどんどん強くなっているので、「ダメージ差」を少なく感じるようになったのも理由でしょう

たとえば最新のコインボス「エビルプリースト」は、HPが17万もあります

数年前なら「50ダメージも増える」と感じていた差が、今だと「50しか増えない」と考えるようになったということです

 

 

 

 他のダメージアップ効果と組みあわせると強い!!



今回の検証結果は、あくまでも「バイキルト」のみの状態でのダメージ差です

「災禍の陣」や「フォースブレイク」などで敵が受けるダメージをアップさせていけば、50の差は1.5倍で75、2倍で100になります

 

 

解説は以上です

 

 

 

 まとめると

・「竜のうろこ」と「忠誠のチョーカー」のダメージ差を比較!「金のロザリオ」でも同じだぞ!
・増える攻撃力は15くらい!特技の合計ダメージはそこまで増えてない気がする!
・プレイヤーも敵もどんどん強くなっていく!攻撃力15程度じゃものたりなくなってきたのも関係しているぞ!
・実際の戦闘では「災禍の陣」なども使う!その場合のダメージ差はさらにひろがっていくぞ!

 

以上、「忠誠のチョーカーにしたらどれくらい強くなるのか」の検証でした!

記事中では「攻撃錬金+15くらい」と書いたものの、攻撃力はこまかな成長要素の積みかさねで大きな差になります
ボスにあわせて耐久力を意識しながら、できる範囲で攻撃力を増やすことはすごく大切ですからねw

ちなみに、「パワーチャーム」の攻撃力は「バイキルト」ありでちょうど16ですよ~

 

 

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「忠誠のチョーカー」にしたらどれくらい変わるの!?人気特技のダメージ差を徹底検証!!” に対して4件のコメントがあります。

  1. 匿名 より:

    武器の基礎種族特効は通常攻撃にしか反映されないのと、なんなら数年前に撤廃されてますぜ

    1. pan1946 より:

      コメントありがとうございます!

      最新のムチ「ローズソーン」などの基礎効果という意味で書きました!
      誤解をまねく表現になり、失礼いたしました!

  2. 匿名 より:

    いつも楽しく記事を読ませてもらっています。
    解説のリクエストをお願いしたくてコメしました。
    輝石のベルトと戦神のベルトの差についてです。
    例えばレグ魔法用のベルトが欲しいとして、
    輝石なら炎呪12%とドラゴン10%
    戦神なら両手杖炎13%とドラゴン9%
    の複合ベルトが一番いいと思いますが、
    この2つのダメージ差が知りたいです。
    相手や構成によって変わるのだと思いますが、
    レグの場合だけでも知っておきたいです。
    どうかよろしくお願いします。
    これからも応援しています。

    1. pan1946 より:

      コメントありがとうございます!

      おぉ、レグナード用のベルトですね!
      ベルトの強さは時代によって変わるので、たしかに知っておきたい!
      ぜひとも記事にさせていただきます!

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