【前編】そもそも「ブレス」ってなんなの!?装備とダメージアップの関係を徹底検証!!
というわけで、「仲間モンスター」の検証をガンガンやっていきましょう!
今回は、「ブレスダメージと装備の関係」を検証しました
目次
「ブレス特技」ってなんだ!?
今さら「バトルレックスが強いですよぉぉぉ!」なんて紹介してもしょうがないので、豆腐屋ブログらしさ全開でいきますね!
そう、第1弾は・・・!
今回の検証テーマ!!
「ブレス特技」のダメージアップについて検証します!
「仲間モンスター」もふくめて、プレイヤー側が「ブレス特技」を使う機会ってありませんでしたよね
普通の「特技」や「呪文」とはなにがどうちがうのか、まずは基本をおさえていきましょう!
※【後編】もまとめて記事にしてもよかったのですが、読む側がつかれちゃうと思うので2つにわけますね
先に結論から!!
ここからややこしいダメージ計算式の話がつづくので、先に結果を見ちゃいましょう
いろいろとためしてみたところ、「特技ダメージ+○○」のみ「ブレス特技」では無効でした
というわけで検証スタート!
検証開始!!
検証用に低ダメージの「はげしいほのお」を連発したいので、「バトルレックス」の攻撃力を低めにして「通常攻撃」をさせないように調整してあります
敵は「疾風テング」で、「炎耐性」は「等倍(±0%)」です
「ブレス系効果+○○%」などの検証は【後編】でするので、「スキル振り」は最小限にしてあります
「バトルレックス」で注目されているのは「しゃくねつのほのお」や「煉獄火炎」なんだけど、余計なスキルを取ってしまうので、今回は「はげしいほのお」までしか振りません
まずは素の状態で50回!
「はげしいほのお」の平均ダメージ!!
平均「401ダメージ」でした!
ダメージ幅は、「390~410ダメージ」です
「追加ダメージ」はどうなる!?
「特技ダメージ+○○」などの「追加ダメージ」は、ごちゃごちゃしたダメージ計算式の最後に直接プラスされます
顔アクセ「死神のピアス」や、スキルライン「レックスセンスⅢ」で増やしてみたところ・・・
「特技ダメージ+○○」は無効!
「ブレス」なので、「物理特技でもなければ攻撃呪文でもない」ってことですね
「セーラスアックス」は有効らしい!!
お次は、「特技ダメージ+○○」ではなく「魔物にダメージ+○○」です
こちらも同じ「追加ダメージ」ですが、相手が「ルカニ時」なら有効でした
何度使っても「A」にだけ「+50」されてる!
あきらかにダメージアップしてるので、検証回数は少なめです
気になる「輝石のベルト」は!?
最後は、もっとも気になる「輝石のベルト」の「属性ダメージアップ」と「種族特効」を調べます
「+11%」されてますねぇ!
プレイヤーが使う「必殺技」も「輝石のベルト」でダメージアップできるので、「ブレスが特技かどうか」っていうより、「輝石のベルトってそういうもの」だと思った方がよさそうですね
種族特効も有効!
「種族特効+10%」も有効なら、計算上のダメージ幅は「429~451」になるはずです
「種族特効」も効果あり!
「ブレス特技」がどんな感じなのか、だいたいわかってきましたね!
検証結果!!
すべての条件で数十回ずつ使わなくてもわかるので、「通常時」以外の検証回数は少なめです
今回の検証結果です
お次は、「計算上のダメージ」と比較してみましょう
計算上と実際のダメージ!!
画像下の「実際のダメージ」を見たところ、「特技ダメージ+○○」だけ効果がないのがわかりますね
よくわからなければ、「輝石のベルトも効果がある」とだけおぼえればOK!
解説は以上です
まとめると
・「仲間モンスター」の検証開始!まずは注目の「ブレス特技」の基本をしらべたぞ!
・「死神のピアス」などの「特技ダメージ+○○」は無効!ただし他の「追加ダメージ」は有効なものもあるぞ!
・「輝石のベルト」は「属性ダメージアップ」も「種族特効」も有効!安心して装備しちゃおう!
以上、「ブレスダメージと装備の関係」の検証でした!
今後はマニアックなダメージ検証をしていく予定ですが、読者さんが置いてけぼりにならないように、簡単なものから見ていきますね
すでに検証したいテーマはたくさんストックしてあるので、この記事を書いたあとも「疾風テング」を狩りまくる予定ですw
もちろんリクエストも受けつけているので、ご要望があればお気軽にコメントしてくださいね~
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