【武闘家】どれだけ増える!?「オフビートクロー」のダメージ上昇量を徹底検証!!
なんとなく強そうだけど、いまいちピンとこない効果って多いですよね
今回は、「オフビートクローで増えるダメージ量」を検証しました
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目次
「オフビートクロー」って強いの!?
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攻撃力が増えるし「全ての攻撃ダメージ+3%」も付いてるので、旧武器「セーラスクロー」より強いのはまちがいありません
具体的にどれくらい強くなるのかな?
今回の検証テーマ!!
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2024/04/828d20a3ac185867350d684c03de6a74.png?resize=1110%2C630)
特技ダメージがいくつ増えるのか検証します!
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2024/04/f51e86229d43de4eb0f75b8d8f5568f4.png?resize=1001%2C565)
このあとにこまかく解説しますが、「全ダメージ+○%」ってちょっと特殊な効果なんですよ
シンプルに「セーラスクローよりいくつ増える」って言えないので、「デルメゼ4」を例に検証していきますね
先に検証結果!!
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2024/04/f31528536d011c8beb4544dc22451341.png?resize=435%2C181)
ダメージ計算がややこしくなる前に、今回の結果を見ておきましょう
攻撃力が極端に高い「ツメ武闘家」なら、ダメージはこれくらい増えます
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2024/04/ca79335926a457518b81ca95270511c6.png?resize=411%2C291)
ただし、攻撃力が低くなると「全てのダメージ+3%」も増えづらくなります
それでは検証スタートです!
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検証開始!!
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「デルメゼ4」ってかなり守備力が高いので、「全ダメージ+3%」の効果を発揮しづらいモンスターです
プレイヤーの攻撃力も、めちゃくちゃ高くしてみましょうw
「ツメ武闘家」の攻撃力!!
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まずは、ベースとなる「バイキルト」時の攻撃力を計算します
![](https://i0.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2024/04/3f932a73cb01cb31e3dfe154c372f21f.png?resize=542%2C100)
同じ「錬金効果/輝晶効果」だと、旧武器「セーラスクロー」から「+8」されます
主要スキルのダメージ倍率!!
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特技ダメージを比較するので、「ダメージ倍率」もちゃんと計算します
![](https://i1.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2024/04/0afef1e987300f915eccbe3534155b29.png?resize=417%2C127)
「オフビートクロー」は基礎効果「全ての攻撃ダメージ+3%」があるので、少し高めですね
用意ができたので、計算結果を見てみましょう!
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検証結果!!
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「デルメゼ4」だとどれくらいダメージアップするのか、気になる結果は・・・!?
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けっこう増えてる!
「ライガークラッシュ」なら5発合計で「+196ダメージ」と、かなりダメージアップしてるのがわかりますね
攻撃力で変わります!!
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複雑なダメージ計算式の関係で、「全ダメージ+○○%」で増えるダメージ量は、「自分の攻撃力/モンスターの守備力」に左右されます
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2024/04/9831f43d26d4a33ddbe0aad41d0b107f.png?resize=1001%2C564)
「牙神昇誕」があれば、さらにダメージアップするってことです!
他のダメージアップ要素も同じ!
![](https://i1.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2024/04/bd28a2dcc018deffe10b6039290f67a4.png?resize=1001%2C564)
たとえば「災禍の陣」なら、あたえるダメージが「1.5倍」されます
今回の計算結果も「1.5倍」されるし、「牙神昇誕」があれば先ほどのダメージ差も「1.5倍」されていきますよ
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もっと踏みこんだ話!!
![](https://i1.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2024/04/c008660da3b6ee600357f20c67d5741b.png?resize=866%2C526)
ここまでのダメージ比較は、すべて「特技のダメージ+○○(追加ダメージ)」無しで計算しています
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2024/04/f51e86229d43de4eb0f75b8d8f5568f4.png?resize=1001%2C565)
ややこしくなるのでカットしましたが、
・実際には「追加ダメージ」の合計がプラスされる
・「セーラスクロー」とのダメージ差はいっしょ
だと思ってくださいね(会心時の話はこの下に)
「セーラスクロー」の基礎効果!!
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2024/04/82f16e22e006a6f7d3f3ccdf83f66629.png?resize=668%2C350)
旧武器「セーラスクロー」には、基礎効果「会心ダメージ+50」が付いてます
こちらも「追加ダメージ」なので、ダメージ計算式の最後に直接プラスされます
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2024/04/35d307441702783dd633583c7ab1c2d4.png?resize=1001%2C564)
「かいしん率+3%」も付いてるから、「オフビートクロー」より強くなる場面もたしかにあります
ここらへんも考えだすとキリがなくなりますが、シンプルなダメージ量なら「オフビートクロー」で大きく強化されると思ってOKですよ
「コロシアム」は別の話!!
![](https://i1.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2024/04/380f40023d137439e0fd2a30e2c6c272.png?resize=564%2C297)
ここまで解説したのは、あくまでも「デルメゼ4」を想定したダメージ上昇量です
「コロシアム」だと攻撃力が低くなるし「特技倍率」も下がるので、この記事の計算結果ほど強くならないと思ってくださいね
以上、「オフビートクローで増えるダメージ量」の検証でした!
ツメって攻撃力が低いから、もともと「全ダメージ+○○%」とは相性が良くないんですけどね
武闘家の「ツメスキル」だと攻撃力が「+80」もされるので、他職にくらべて大きくダメージアップできますよ
機会があれば、他職でも検証していきますね~
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