「幻界王の首かざり」の守備力ってどうなの!?「竜のうろこ」より軽減できる場合を徹底解説!!
「幻界王の首かざり」って、みなさん使ったことがありますか?
最大HPは大幅に増えるとはいえ、戦闘だとなかなか装備する機会がありませんよね
今回は、「幻界王の首かざりと竜のうろこで受けるダメージ量」について解説します
※記事の最後に、「コロシアム」内での比較もしています
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「幻界王の首かざり」ってどうなの!?
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「各弱体型耐性」を100%にできる「幻界王の首かざり」!
簡単に言うと、「ヘナトス」や「ルカニ」をくらっても弱体しなくなります
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このアクセサリーって、最大HPだけじゃなく守備力もけっこう増えるんですよ
耐久力はめちゃくちゃ上がるのに、実戦だとあまり使われませんけどね
今回のテーマ!!
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「被ダメージ30軽減」の効果が強すぎるので、結局どのボスが相手でも「竜のうろこ」なんですよね
「じゃあ守備力ってなんなの?」って、疑問を感じた人も多いでしょう
今回は、「幻界王の首かざりで守備力アップした方がダメージ軽減できる場面」を解説します
どっちのアクセが強いかって話じゃないぞ!
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被ダメージの計算ってただでさえややこしいのに、実戦を想定すると「最大HPを高くしてもベホマラーで全回復できるか」などの複雑なテーマになってしまいます
一部の戦闘で「幻界王の首かざり」を使っている人もいると思いますが、この記事では「どちらのアクセの方が強いか」の話はしません
なるべくむずかしい言葉は使わずに、「受けるダメージの話」だけをしますね
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先に結論!!
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話がごちゃごちゃする前に、答えを書いておきますねw
表の特技倍率だと、「幻界王の首かざり」の方がダメージ軽減できるようになります
まずは守備力について解説!!
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これが、ドラクエ10の戦闘でもっとも基本的な「通常攻撃」のダメージ計算式です
「守備力4は最大HP1に相当する」っていうのは、みなさんも聞いたことがあると思います
ここに「特技倍率」をかけ算するぞ!!
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先ほどの「通常攻撃」のダメージに、特技倍率をかけた数値が実際に受けるダメージです
プレイヤーもモンスターも、これはすべて同じです
守備力と特技倍率の関係!
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「守備力4で1ダメージ軽減」は「通常攻撃」の場合で、実際には「特技倍率」が高い攻撃ほど守備力の重要性が増していきます
特技倍率が3倍の攻撃を受けるときは、守備力4につき3ダメージ軽減できます
ようやく本題に!!
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特技倍率がいくつくらいなら、「幻界王の首かざり」の方がダメージ軽減できるのでしょうか
この記事のテーマが理解できたので、結果を見てみましょう!
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「竜のうろこ」との被ダメージ比較!!
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「竜のうろこ」でも、守備力は少し増えますよね
今回は耐久力ではなく守備力だけの話なので、最大HPは無視しますよ
「スカラ」があるとこんな感じ!!
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「スカラ1段階」で守備力は1.2倍に、「スカラ2段階」なら1.4倍になります
「スカラ2段階」だと、一般的な「竜のうろこ(HP/攻撃)」との差は30もありますね
「通常攻撃」のダメージ軽減量!!
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それぞれの守備力と基礎効果で、軽減できるダメージ量です
たとえばなにも装備していない状態で「幻界王の首かざり」を付けたら、「スカラなし」の通常時は6.3ダメージ軽減されるという意味です
「幻界王の首かざり」が有利になる特技倍率!!
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「スカラなし」の通常時だと、5.5倍以上の特技は「竜のうろこ」よりも軽減できます!
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「スカラ1~2段階」は同じ条件で、「竜のうろこ」よりも軽減できる特技倍率です
たとえばどちらも「スカラ1段階」だと、4.6倍以上の特技なら一般的な「竜のうろこ」よりも軽減できるという意味です
もちろん単発特技の話だぞ!!
![](https://i0.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2022/09/ba4fcacd018a5ca2e5d8fe08e7dd18af.png?resize=635%2C474)
ここまでの話は、すべて攻撃1回分のダメージ軽減量です
画像のような連続攻撃なら、当然ですが「竜のうろこ」の方が有利になると思ってくださいね
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「コロシアム」での被ダメージ比較!!
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最後に、特技倍率や「スカラ」の上昇率が独自に調整されている「コロシアム」の場合です
それぞれの守備力を確認!!
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「コロシアム」では最大HPの基礎値が2倍になりますが、守備力は普段と同じです
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「スカラ1段階」で守備力が1.1倍に、「スカラ2段階」で1.25倍と上昇率は少なめです
「竜のうろこ」より軽減できる特技倍率!!
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「通常攻撃」の軽減量をもとに、何倍の特技なら「竜のうろこ」よりもダメージ軽減できるのかを計算しました
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だいたい5倍で、一般的な「竜のうろこ」と同じくらい軽減できるようになりますね!
もちろん、実際に使うべきかどうかは別の話ですよ
解説は以上です
まとめると
・「幻界王の首かざり」と「竜のうろこ」の受けるダメージ量を比較したぞ!・守備力を増やすのは高倍率特技にたいして有効だ!ただし多段攻撃なら「竜のうろこ」が有利だぞ!
・「スカラなし」なら特技倍率5.5倍以上の攻撃なら「幻界王の首かざり」の方が軽減できる!
以上、「幻界王の首かざりと竜のうろこで受けるダメージ量」の解説でした!
できるだけシンプルに書いたつもりですが、途中からわけがわからなくなった人も多いでしょう
今回の結論はあくまでも計算上の話なので、実際には「幻界王の首かざり」の方が有利になる5.5倍の特技なんてくらったら即死すると思ってもらってOKですw
「あえてこのボスでは幻界王の首かざりを付けてるよ!」って人がいましたら、コメントで教えてくださいね~
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解説がHUNTER×HUNTERっぽいな
コメントありがとうございます!
なんかわかる気がしたw
被ダメージの解説記事って、私も書き慣れていないので理屈っぽい文章になりがちですw
万魔は幻界王の方が安定感ある気がします
コメントありがとうございます!
万魔の塔の首アクセ論争、最近は「幻界王の首かざり」派も多いですよね!
エビプリの前衛で付けてました
コメントありがとうございます!
なるほど!エビルプリースト戦だと呪文耐性低下を防げるのか!
豆腐屋さん
ついにコロシアムデビューするのか?
コメントありがとうございます!
コロシアム、行っちゃいますか!
あえて?なのかな?
自分は邪神だと幻界一択ですね!
特に遊び〜とか武闘〜とか回復手段限られる3極(しずくは無しで)デバフきついんですよね…それを抑える意味でも結構このアクセ好きです
コメントありがとうございます!
たしかに!邪神のボスは弱体や耐性低下が多いですものね!