こんなに変わるの!?天地雷鳴士は攻撃魔力が重要な理由を徹底解説!!
最近あまり特集していなかったので、ひさしぶりに天地雷鳴士の解説です
今回は、「天地雷鳴士は攻撃魔力が重要な理由」を解説します
目次
天地雷鳴士の記事!!
もはや説明不要の安定感といえば、天地雷鳴士ですね!
豆腐屋ブログでも、「サポ討伐」を中心にたくさん登場しています
うーん、微妙か・・・?
たとえば魔法使いなら、「炎呪文のダメージ+○○%」のベルトは絶対にほしいですよね
これが天地雷鳴士なら、なかなかいい「属性ベルト」が手に入らなくても、それなりにどうにかなっちゃうんですよ
今回のテーマ!!
天地雷鳴士と攻撃魔力の関係を解説します!
これまでにも何度か記事にしていますが、天地雷鳴士は初心者にオススメの職業でもあるので、あらためて解説しますね!
ざっくりとした理由!
ダメージ計算の話が苦手なプレイヤーでも理解できるように、なるべくシンプルに書いていきます
天地雷鳴士のスキルは「攻撃魔力+1」でこんなにダメージアップするので、優秀な「属性ベルト」がなくてもダメージアップしやすいんですよ
どういうことなのか、こまかく見てみましょう!
天地雷鳴士のダメージ計算式!!
ドラクエ10のダメージ計算式ってごちゃごちゃしていますが、どの特技や呪文にしたって、「基本ダメージ」にかけ算していくのは同じです
画像のようにかけ算されていくので、左の「基本ダメージ」から順番に見ていきますね
これが最大の理由!!
「攻撃魔力1あたりのダメージ上昇量」が高いからです!
「メラゾーマ」とかにくらべて、攻撃魔力を増やしたときにダメージアップしやすいんです
「装備/スキル/宝珠」などがなにもない、素の状態でのダメージ上昇量です
魔法使いや賢者とくらべても、攻撃魔力を増やしたときにダメージアップしやすいのがわかりますね
※記事の主旨ではないので省略しますが、攻撃呪文は正確には「攻撃魔力3~4増えて初めて+1ダメージ」で、計算式は「ベホマラー」と似ています
ダメージアップを追加した場合!!
先ほどの「攻撃魔力1あたり」が、光の宝珠「○○の極意」などでさらに増えていきます
すべて「レベル6」にはできないので、「マグマの極意」は「レベル4」で計算しますね
「魔力かくせい」で「+100%(2倍)」されても、天地雷鳴士はその2倍近くダメージアップします
あとは、「属性ダメージアップ」もかけ算します
最後は「属性ダメージアップ」を計算!!
「属性ダメージアップ」は種類が多いので、一般的な装備でバランス重視で計算します
わかりやすいように、「ふしぎなボレロ」で「全ての属性ダメージ+3%」しますね
「属性ダメージアップ」の合計!
バランス重視だとこれくらい!
「智謀の首かざり」などをつけてないので最大値ではありませんが、これをかけ算して最終的な「攻撃魔力1あたりのダメージ上昇量」が決まります
天地雷鳴士は「水神のたつまき/しんくう竜巻」をよく使うので、「戦陣のベルト」は「風属性ダメージ+13%」です
計算結果!!
ごちゃごちゃしてて見づらいので、このまま下に進みましょう!
「攻撃魔力+1」でこんなに増えます!
天地雷鳴士に「魔力かくせい」は関係ないので、「宝珠+装備(属性)」だけでこんなにダメージアップできちゃいます!
計算前との差!!
「装備/スキル/宝珠」の増え方は魔法使いや賢者の方が上だけど、天地雷鳴士はもともとのダメージ上昇量が高いから、攻撃魔力を増やすだけでも強化しやすいってことです
※さっきから同じことばっかり言ってるけど、あえて強調してますからねw
もちろん「属性ベルト」の方が強いのは当然として、攻撃魔力を増やすだけでもそれなりに意味はあるってことですね!
解説は以上です
まとめると
・天地雷鳴士と攻撃魔力の関係を解説!「攻撃魔力1あたりのダメージ上昇量」が高いのが特徴!
・「属性ダメージアップ」が少なくても特技ダメージを強化しやすい!魔法使いや賢者とのちがいだぞ!
・もちろん「属性ベルト」の方が強い!なくてもそれなりに強化しやすいって話だぞ!
以上、「天地雷鳴士は攻撃魔力が重要な理由」の解説でした!
よりわかりやすいように、今回は「スティック装備時」のダメージ上昇量を解説しました
実際には「両手杖スキル」でさらに「属性ダメージアップ」できるので、魔法使いや賢者と同じ条件ならさらに差が大きくなりますよ
他職にくらべてダメージ計算がシンプルなのも、天地雷鳴士が初心者にオススメの理由ですよ~
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こんにちは♪
いつも初心者向けの記事をありがとうございます。
最近PS5にして、コントローラーの○と×に翻弄されています。
同盟に賢者で行ったら、「ベホマラー被った!キャンセルどこ!?キャンセルできない~」と焦り…
そんなこんなで、やっぱり天地雷鳴士にお世話になっているこの頃です。
魔力かくせいの+100%とか占いスキルの与ダメ300%超の流れで天地ベルトも属性一択と思ってたけどボレロ装備でCTメインなら種族ベルトとそこまで差はないんだな